导入物件

Sweet Home 3D 帮助 → 导入背景图像与物件

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如果要将现有的 3D 模型导入物件目录或家居平面图中，您可以在菜单上选择物件→导入物件... ，也可单击“导入外部物件”工具栏按钮，或直接将要导入的 3D 模型文件拖放到 Sweet Home 3D 窗口中。 导入外部物件工具 该操作会打开物件导入向导，您只需按照说明操作即可完成 3D 模型的加载及其相关参数的设置。

1. | 将 3D 模型拖放到向导窗口的方框内，或单击“选择模型”按钮选择模型文件。支持的 3D 模型格式有 OBJ、DAE、3DS 和 LWS，同时您也可以选择内含支持文件格式的 ZIP 压缩包。加载模型后，请单击“继续”。
2. | 如果模型的朝向不正确，您可以使用窗口内的箭头按钮对模型进行定向操作，直至主视图与模型的正面相符。个别 3D 模型有时可能会因其正反两面被倒置而被错误地渲染。当这种情况发生时，请选中“翻转法线”复选框。 确认模型的渲染没有问题后，单击“继续”。
3. | 如有必要的话，您可以更改被导入模型的名称、大小、悬空高度、颜色、可移动性，等等，或者定义其是否为门或窗。 如果您执行导入模型的操作时屏幕焦点位于物件列表或家居平面图中，您便可以使用“添加到目录”复选框决定是否将该物件同时导入物件目录中。 去掉“维持比例”复选框内的钩，您就可以任意设置 3D 模型的宽度、高度与深度，各个数值间互不影响。 如果您在更改 3D 模型的颜色后想将其恢复到默认颜色，请单击“清除颜色”按钮。 确认模型的渲染没有问题后，单击“继续”。
4. | 用鼠标将 3D 模型旋转到您认为合适的角度，以此为基准生成的图像会在物件目录、物件列表和平面图中作为物件的图标显示。最后单击“完成”。

关闭向导窗口后，刚才导入的模型就会依据您使用的选项显示在物件目录或平面图和物件列表中。 您可以和对待目录中默认的物件一样在平面图中对其进行自定义操作。 导入到目录中的物件名称会显示为斜体。如要使用物件导入向导编辑其属性，请在目录中双击该物件，或者将其选中后选择物件→自定义... 。

• | 将 3D 模型文件拖放到 Sweet Home 3D 窗口中导入物件的方法在 Linux 系统上可能会无法使用。
• | 您可以直接编辑“目录类别”组合框的文本区域，用来创建新的类别。
• | 将 3D 模型导入物件目录或平面图取决于您使用物件→导入物件... 时屏幕焦点的位置。若此时焦点位于物件列表、平面图或 3D 视图，那么仅当您在物件导入向导的第三步中勾选“添加到目录”后，您倒入的模型才会在物件目录中出现。
• | 物件导入向导中的默认单位取决于操作系统的区域设置，但您仍然可在“参数设置”中将其更改为厘米、米、毫米或英寸。
• | 由于所有打开的 Sweet Home 3D 窗口全都共享一个物件目录，故任何针对其进行的操作（如导入、更改和删除）均无法被撤销。
• | 导入目录中的物件的属性会被自动保存，物件的 3D 模型和图标的文件会被保存在 Sweet Home 3D 专用的文件夹中。