Astuces de Sweet Home 3D

Aide Sweet Home 3D

|  |  | Astuces

Voici quelques astuces qui vous aideront à travailler de manière plus rapide et plus intelligente avec Sweet Home 3D.
Généralités
• | Utilisez les séparateurs affichés entre les panneaux du catalogue des meubles, de la liste des meubles du logement, du plan du logement et de la vue 3D du logement, pour redimensionner ces panneaux.
• | Pour tester les fonctionnalités de Sweet Home 3D sans risque, souvenez-vous que toutes les opérations y sont annulables excepté celles de modification des meubles importés dans le catalogue.
Catalogue des meubles
• | Pour ajouter plus d'un meuble au logement à la fois, sélectionnez plus d'un meuble dans le catalogue des meubles.
• | Pour ouvrir une catégorie de meubles, double-cliquez sur celle-ci.
• | Pour modifier un meuble importé, double-cliquez sur celui-ci.
• | Quand vous avez beaucoup de meubles dans votre catalogue de meubles, affichez le catalogue des meubles sous la forme d'une liste avec recherche. Sa liste déroulante de catégories et son champ de texte de recherche vous aideront à retrouverez plus rapidement les meubles que vous voulez ajouter au plan.
Liste des meubles du logement
• | Pour trier les meubles du logement, cliquez sur le titre de la colonne correspondant au critère de tri voulu. Au premier clic sur un titre de colonne, la liste des meubles sera triée dans l'ordre croissant, au second clic sur le même titre, la liste des meubles sera triée dans l'ordre décroissant, et au troisième clic sur le même titre, la liste des meubles sera triée dans l'ordre dans lequel les meubles ont été ajoutés au logement.
• | Pour réordonner les colonnes de la liste des meubles, glissez-déposez les titres des colonnes.
• | Pour trouver la position d'un meuble dans le plan du logement, sélectionnez le dans la liste des meubles.
• | Pour modifier un meuble, double-cliquez sur celui-ci dans la liste des meubles ou dans le plan du logement.
• | Pour modifier plus d'un meuble à la fois, sélectionnez les dans la liste des meubles ou dans le plan du logement et choisissez Meubles > Modifier....
• | Si vous voulez manipuler un ensemble de meubles comme s'il n'était qu'un meuble, sélectionnez les et choisissez Meubles > Grouper. Un groupe de meubles apparaît sous la forme d'un seul meuble dans la liste des meubles et peut être déplacé, redimensionné et orienté dans le plan comme s'il n'était qu'un seul meuble.
• | Quand vous choisissez Edition > Copier or Edition > Couper, les objets sélectionnés dans la liste des meubles sont aussi copiés dans le presse-papier sous la forme d'un texte au format CSV, que vous pouvez coller dans un éditeur de texte ou un tableur (cette fonctionnalité peut ne pas marcher sous Linux).
Plan du logement
• | Si vous avez à votre disposition l'image scannée du plan de votre maison, importez la d'abord comme image d'arrière plan. Cette fonctionnalité accélère grandement la vitesse de dessin des murs.
• | Pour définir avec précision l'échelle de l'image d'arrière plan, agrandissez le panneau de l'assistant image d'arrière plan.
• | Si vous voulez positionner des couleurs différentes sur le côté d'un mur partagé par des pièces adjacentes, divisez le en plusieurs segments à sa création ou en choisissant le menu Plan > Diviser le mur.
• | Pour construire les murs inclinés d'un sous-pente, choisissez des hauteurs différentes à leurs points de départ et de fin.
• | Quand vous choisissez Edition > Copier or Edition > Couper, les objets sélectionnés dans le plan sont aussi copiés dans le presse-papier sous la forme d'une image, que vous pouvez coller dans une autre application (cette fonctionnalité peut ne pas marcher sous Linux). Si vous préférez obtenir une image du plan dans un format vectoriel, choisissez le menu Plan > Exporter au format SVG....
• | Utilisez les flèches du clavier pour déplacer avec précision les meubles sélectionnés.
• | Verrouiller le plan de base pour sélectionner et disposer les meubles sans être gêné par les autres types d'objets du plan.
• | Pour sélectionner un objet caché par d'autres objets dans le plan, selectionnez-le dans la liste des meubles ; vous pouvez aussi le sélectionner en plaçant dans le plan le curseur de la souris où les objets sont superposés, puis en choisissant l'objet en question dans le sous-menu contextuel Sélectionner l'objet. Finalement vous pouvez aussi le sélectionner dans le plan avec un rectangle de sélection qui l'inclut, dans lequel vous désélectionner les objets qui le cachent avec un clic en maintenant la touche majuscule enfoncée.
• | Utilisez les lignes d'alignement sur les autres murs pour vous aider à dessiner les murs avec précision.
• | To déplacer les objets sélectionnés le long d'un axe horizontal ou vertical, utilisez les flèches du clavier ou glissez-déposez ces objets, en enfonçant la touche majuscule après avoir commencé à les déplacer.
• | Pour dupliquer les objets sélectionnés dans le plan, glissez-déposez les en maintenant la touche Ctrl enfoncée (ou sous Mac OS X, la touche alt enfoncée).
• | L'activation ou la désactivation du magnétisme choisie dans le panneau des préférences peut être inversée temporairement dans le plan du logement, en appuyant sur la touche Alt sous Windows, la touche cmd sous Mac OS X ou les touches Majuscule + Alt sous Linux.
• | Pour vous aider à dessiner les murs et à positionner les meubles, changer le point de vue et/ou la transparence des murs dans la vue 3D de votre logement.
• | Si vous voulez aligner un ensemble de meubles, sélectionnez les et choisissez un des menus Meubles > Aligner. Les meubles sont alignés sur le premier meuble qui a été sélectionné.
• | Pour modifier la zone visible du plan sans agir sur les ascenseurs qui l'entourent, passez en mode panoramique en sélectionnant le menu Plan > Panoramique. Quand un autre mode est activé, ce mode peut être activé temporairement avec la touche espace.
• | Choisissez Plan > Zoom avant ou Plan > Zoom arrière pour modifier l'échelle dans le plan, ou faites tourner la roue de la souris vers l'avant ou l'arrière en maintenant la touche Ctrl enfoncée (ou sous Mac OS X, la touche cmd enfoncée). Dans ce dernier cas, le zoom est centré sur la position du curseur de la souris.
Vue 3D du logement
• | Choisissez Vue 3D > Afficher dans une fenêtre séparée pour détacher la vue 3D et la placer à une autre position ou sur un autre moniteur. Pour réattacher la vue 3D à la fenêtre principale, choisissez Vue 3D > Afficher dans la fenêtre principale ou fermez la fenêtre qui affiche la vue 3D.
• | Maintenez enfoncée la touche majuscule pour augmenter l'effet des mouvements de la souris et de sa roue dans la vue 3D.
• | Si vous n'arrivez pas à apercevoir des meubles dans certaines pièces, modifiez la transparence des murs.
• | Si certains murs ou certains meubles sont trop lumineux, modifiez l'intensité de la lumière.
• | Si vous n'arrivez pas à déterminer où le visiteur virtuel se situe, tournez la roue de la souris avec le pointeur de la souris au dessus de la vue 3D, pour sélectionner et afficher automatiquement le visiteur virtuel dans le plan du logement.
• | Utilisez le menu Vue 3D > Enregistrez le point de vue... pour mémoriser les principaux points de vue, auxquels vous pourrez revenir directement grâce au menu Vue 3D > Aller au point de vue. L'heure, la date et l'objectif sélectionnés dans le panneau Créer une photo sont mémorisés aussi avec un pont de vue. Si besoin, choisissez le menu Vue 3D > Supprimer des points de vue... pour sélectionner les points de vue que vous voulez supprimer.
• | Les images générées aux deux meilleurs niveaux de qualité avec les panneaux Créer une photo et Créer une vidéo sont éclairées par défaut avec des lumières placées au milieu du plafond de chaque pièce et le soleil quand il fait jour à l'heure choisie. Vous pouvez améliorer cet éclairage en déselectionnant la boîte à cocher Ajouter des plafonniers de ces panneaux, en modifiant l'heure et la date, en changeant l'orientation de la boussole, en introduisant d'autres sources lumineuses et/ou en réglant leur luminosité.
• | Vous pouvez exporter la vue 3D au format OBJ et importer le fichier OBJ créé dans un autre programme 3D comme Art of Illusion ou Blender.